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转载 UTF-8编码规则

UTF-8是Unicode的一种实现方式,也就是它的字节结构有特殊要求,所以我们说一个汉字的范围是0X4E00到0x9FA5,是指unicode值,至于放在utf-8的编码里去就是由三个字节来组织,所以可以看出unicode是给出一个字符的范围,定义了这个字是码值是多少,至于具体的实现方式可以有多种多样来实现。 UTF-8是一种变长字节编码方式。对于某一个字符的UTF-8编码

2014-10-31 15:47:30 903

转载 窗口子类化

VC 中基于 SDK 编程的窗口子类化 窗口子类化的作用 窗口子类化技术最大的特点就是能够截取 Windows 的消息。一旦用户自定义的窗口函数截取了传向原窗口函数的消息,就可以对被截取的消息进行如下处理: 将其传给原来的窗口函数。这是对大多数消息应该采取的措施,因为子类通常只对原来的窗口特性作少量的改动 截取该消息,阻止其向原窗口函数发送。 修改该消息,修改完毕以后

2014-10-15 16:06:18 675

转载 MFC的消息反射机制

1、消息反射解释:   父窗口将子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给子窗口一个机会,让子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。   2、MFC中引入消息反射的原因:   在Windows的消息处理中,子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处理,这使得子窗口的自身能动性大大降低(你想,它连改变自己的背景色,处理一个自身滚动问题都要其父窗口来

2014-10-15 16:01:11 703

翻译 Windows 消息机制详解

总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM、wParam 发送时间 发送时的鼠标位置   关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消

2014-10-14 11:05:43 1210

原创 底层的MDI程序是如何建立的

代码示例: // MDIAppDemo.cpp : Defines the entry point for the application.//#include "stdafx.h"#include "MDIAppDemo.h"#define ID_FIRSTWINDOW 50000typedef struct tagHELLODATA{UINT iColorIndex;COLORREF clr

2014-10-04 10:39:45 753

即时通讯flamingo客户端

目前即时通讯软件实现了如下功能(这里只列举网络相关的功能,其他客户端已经实现的功能不统计在列,请自行发现): 注册 登录 查找好友、查找群 添加好友、添加群 好友列表、群列表、最近会话 单人聊天功能(包括发文字、表情、窗口抖动、离线文件) 群聊功能(包括发文字、表情) 修改密码 修改个人信息(自定义昵称、签名、个性头像等个人信息) 自动升级功能

2017-04-06

封装了WinInet的HttpClient库

封装了WinInet的HttpClient库,提供多个http接口,强大稳定。

2017-05-19

myreactor项目C++11版本源代码

一个用C++写的echo服务器,运行在linux平台,使用epoll ET模式,支持多个客户端连接和收发消息,纯C11代码。包括C++11新的变量初始化方式、for循环、auto关键字、线程、互斥体、条件变量等C++11常用的技术。

2016-12-04

编程格调.pdf

《编程格调》是编程惯用法和规则的实践指南。全书从表达、控制结构、程序结构、输入和输出、常见错误、效率和测试工具、文档等多个角度,概括了程序设计中若干的最佳实践或规则,并通过代码示例加以分析和阐释。 本书两位作者都是程序设计领域的大师级任务。他们四十年前在本书中给出的70多条最佳实践和规则,大多数在今天仍然适用。 本书堪称计算机专业人士和程序员的必读的经典之作,适合于不同层级的程序员和计算机相关专业的学生参考阅读。

2015-09-14

即时通讯flamingo服务器端代码

这是即时通讯flamingo服务器端代码,目前即时通讯软件实现了如下功能: 注册 登录 查找好友、查找群 添加好友、添加群 好友列表、群列表、最近会话 单人聊天功能(包括发文字、表情、窗口抖动、离线文件) 群聊功能(包括发文字、表情) 修改密码 修改个人信息(自定义昵称、签名、个性头像等个人信息) 自动升级功能 包括聊天服务器和文件服务器,同时也是一款通用的C++11网络框架。

2017-04-06

TeamTalk pc客户端源码

TeamTalk pc客户端源码,用VS2013直接打开即可编译调试。

2017-05-25

Gh0st全套源码

Gh0st是一款优秀的远程控制软件,其可以实现对被控制端诸如文件管理、远程桌面、进程管理、视频监控等操作。

2018-02-15

Linux高性能服务器编程.pdf

Linux高性能服务器编程.pdf 高清带详细目录

2016-11-04

UNIX环境高级编程(中文第三版).pdf

UNIX环境高级编程(中文第三版).pdf 有目录 清晰度勉强可以看

2016-11-04

安卓版TeamTalk客户端源码

安卓版TeamTalk客户端源码,开发环境: IDE使用Android-studio java 1.7 gradle 2.2.1

2017-05-25

文章《用Android Studio进行NDK编程》配套资源

文章《用Android Studio进行NDK编程》配套资源,本来不想要积分的,可是现在CSDN规则改成资源至少是两分 - -!

2018-04-17

myreactorserver项目源码

myreactorserver项目源码,实现echo功能,使用epoll ET模式,运行在linux平台,支持多个客户端连接。

2016-12-04

CMake Practice.pdf

CMake Practice.pdf 高清 有目录 一本非常好的介绍CMake的电子书

2016-11-04

JavaScript设计模式与开发实践.pdf

JavaScript设计模式与开发实践.pdf 高清 有目录

2016-11-04

云风《游戏之旅-我的编程感悟》

云风,1979年2月5日出生的他,真名吴云洋(Cloud),毕业于中南大学(中南工业大学机械自动化963班),思维敏锐,富有创造性,具有丰富的游戏策划和程序开发经验,尤其擅长汇编语言及程序优化。早期在cfido和水木清华BBS发表了多篇关于游戏制作的文章,后来制作了第一个专题介绍游戏制作的GB码中文网站,收录个人文章超过百万字, 在游戏界颇有名气。1998年中发布看书工具C-View 2.0,被多张工具光盘收藏。1999年初开始制作二维游戏引擎--风魂系列,被多家公司和小组用于游戏制作。至今风魂系列仍被津津乐道。

2012-06-12

TeamTalk源码和redis-3.2.8安装程序

蘑菇街开源的即时通讯软件TeamTalk

2017-05-05

编译系统透视:图解编译原理.pdf

编译系统透视:图解编译原理.pdf 高清 但是 没有目录

2016-11-04

MySQL必知必会 高清晰中文书签版.pdf

《MySQL必知必会 高清晰中文书签版.pdf》

2016-11-04

第一行Android代码——.pdf

第一行Android代码——.pdf 高清 有目录

2016-11-04

蘑菇街TeamTalk源码

蘑菇街 TeamTalk 源码 IM 即时通讯

2017-05-05

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发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

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